博客源码分享

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写在前面

博客源码包括两个主题icarusnext,在主题基础之上参照各网友博客,以及自己的一些想法做出的一些修改以及增加部分新元素。 以下是修改后的需要的部分配置,其余的配置参照icarus主题配置next主题配置
因为修改了原作者源码,有什么问题请先联系我,不要去麻烦原作者了,能自己解决的问题就不要麻烦别人了,每个人的时间都很宝贵。
膜拜和感谢所有模块的原作者,orz👻,辛苦了。

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Typora 完全使用详解

Typora 完全使用详解

Typora 完全使用详解


Typora 是什么?

Typora 是一款支持实时预览的 Markdown 文本编辑器。它有 OS X、Windows、Linux 三个平台的版本,并且由于仍在测试中,是完全免费的。

在这篇文章中,我希望以「Typora 是什么」这个问题为线索,向大家全面介绍这款令人爱不释手的笔记应用。

一个 Markdown 文本编辑器

Typora 首先是一个 Markdown 文本编辑器,它支持且仅支持 Markdown 语法的文本编辑。在 Typora 官网 上他们将 Typora 描述为 「A truly minimal markdown editor. 」。

官网首页

三维雕刻建模软件中文版/英文版 ZBrush 2021 Win破解版

ZBrush 2021 Win

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三维雕刻建模软件中文版/英文版 ZBrush 2021 Win破解版

ZBrush 为数字雕塑树立行业标杆。 强大功能使您能够在提供即时反馈的实时环境下,使用可定制笔刷系统完成虚拟黏土形状、纹理和绘制。在使用 ZBrush 时,您将获得与世界各地电影工作室、游戏开发人员、玩具/藏品制造商、珠宝设计师、汽车/航空设计师、插图画家和艺术家所用工具相同的卓越体验。

ZBrush 2021 introduces a Dynamics system along with Controlled Cloth Sculpting and a revisiting of our Dynamic Subdivision feature. We’ve also added new features to ZModeler, as well as introducing iMage 3D support to ZBrush and giving it the ability to open native-format files created by ZBrushCoreMini.

Normalmap法线贴图

观念的建立

什么是法线贴图**(Normal Map)**

法线贴图常常用在低解析度模型,伪装出高解析度的模型细节表现。法线贴图的每个像素储存了法线,法线就是一种向量,纪录了高解析度模型的表面斜度。红色、绿色、蓝色通道分别控制了每个像素的方向。

当你把法线贴图到用到低解析度模型,法线贴图上面的像素会控制了低阶析度模型的向量,造成了模型表面更多细节的假象。然而,从侧面来看,模型本身并没有改变。

Normalmap原理及去除接缝

Normalmap原理及去除接缝

在遇到Normal map上出现接缝时是十分棘手的。它不像Diffuse和Specular那样,可以直观的在ZB或者BodyPaint里用投射的方法去修平。这是因为Normal map本身原理所致。
  在这里我想先再详细讲一下Normal Map的原理。如果你觉得自己对Normalmap已经非常熟悉可以跳过这一节。

● NormalMap 原理:
  我建议新手在得到一张NormalMap时,把Red/Green/Blue三个通道分开来看,因为NormalMap的三个通道之间是互相独立的,在R/G/B三个通道中,不同的灰度,表达了低模表面上法线偏移的程度。大家知道,法线在物理中的定义是垂直于物体表面的一条假想的直线。而在MAYA中,法线的概念并不一样,它不一定要垂直于物体表面,并且具有方向行。我们可以在MAYA中直观的看到物体上每个顶点的法线的方向。


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